
在人口红利减退、版号缩量的形势下,中小游戏公司生存困难。根据Gamelook统计,实质活跃的游戏运营商数量不足1000家,理论上每家游戏发行商平均能分配到不足5款有版号游戏,考虑到市场的贫富不均,和实际产品通往商业化的损耗(3/4产品出现测试数据差、产品不合格等因素),实际每家发行商平均可发行有效游戏可能也就1-2款。
责任编辑:孟行最近,一些学校用于工作的微信群频频成为舆论聚集点,比如某家长“一言不合”被老师踢出微信群、某校学生组织微信群信息外溢引关注,等等。从这类舆情中可以看出,微信群用于工作交流,就不再是私人之间的互动,事实上已经具备了媒体属性,如果使用者尤其是群内的主导者,对平台的媒体属性没有基本认识,仍然以私人聚会的方式对其进行使用,就存在出问题的风险。
然而,就在协议签订几天后,2月10日,西藏润达发函催收欠款,国源矿业以经营困难、资金短缺为由,复函无力偿还到期债务。11月8日,新京报记者查阅工商资料看到,国源矿业共有两位股东,未见银亿集团的身影。两位股东分别是西藏润达能源有限公司和金都,持股比例分别是60%和40%。
“庄8点,庄赢!”荷官边上的两人伸手一拨,将押闲的筹码收走,又从边上的码盒里拿出筹码赔付赢家。一时间,赌客们的笑声和谩骂声混作一团,荷官一声铃响,他们又开始新一轮押注。记者观察发现,围坐在赌桌前的“大注”都拿着上万元甚至10万元的筹码,经常有人甩出两三万元押注,后面站着下注的赌客则千元注居多。
看似很美的PUGC模式却存在着隐忧。5月23日,爱奇艺在海淀区法院发起诉讼,起诉B站未经授权擅自播放其自制综艺《中国有嘻哈》片段,索赔 100 万元。根据站内搜索显示,B站内播出的《中国有嘻哈》节目大都为up主自行剪辑上传内容,播放量高的已达百万量级。
由于初期韩国国内资本不足,产业保护政策限制了外商直接投资,同时财阀不希望控制权被稀释,而重化工业属于资本密集型产业,高度依赖投资,因此除了依赖韩国政府主导下的银行债务融资外,还高度依赖外债。杠杆率过高使韩国先后经历了1960年代和1970年代两次国内经济危机,都依靠IMF救助和压制国内债权人以及劳工利益才维持了外债偿付的正常。